
动作FromSoftware“魂系列”三部曲中争议最大的一作,《茫乎之魂2》永恒以来因画面左迁、舆图蓄意、安妥性属性等问题备受玩家诟病。如今,一款名为“Lighting Engine”的Mod正在为这款游戏带来立异性的视觉升级——最新测试版加入了旅途跟踪技能,让这部2014年的老游戏振作出令东谈主咋舌的光影成果。

《茫乎之魂2》在发售之初就堕入多重争议旋涡。最初,安妥性属性(ADP)平直影响脚色的翻腾无敌帧,而游戏并未对此作念出明确说明,导致未加点的玩家平时遭受“迷之受伤”。其次,舆图蓄意相较初代《茫乎之魂》那种精妙互联的立体寰宇,显得愈加线性,零落千里浸感。此外,Boss战也被觉得是三部曲中最薄弱的门径——数目虽多,但多半重迭使用、多东谈主混战的蓄意让不少玩家感到失望。

更令玩家时过境迁的是,游戏在发售前曾展示过令东谈主印象潜入的动态光照系统,炒股配资公司但最终版块中这一成果被所有移除。这一“画面左迁”事件成为昔时的一大争议焦点,也为后续Mod作家的“补完计较”埋下了伏笔。
在PC平台上,Mod作家们从未住手对《茫乎之魂2》画面发扬力的挖掘。早期的“Flames of Old”Mod勤劳于于收复预报片中被砍掉的光照成果,而新一代的“Lighting Engine”Mod则更进一步,加入了体积雾、地真环境光避讳等先进成果。

如今,该Mod的作家正在测试一个加入旅途跟踪技能的新版块。在RTX 4080显卡上,以4K折柳率、DLSS均衡款式、每像素3个采样(Path count 3)的建筑下,游戏不错厚实启动在60帧。

从截图来看,旅途跟踪带来的光影质变令东谈主触动——不论是阴背地牢中的烛光摇曳,如故户外场景中的阳光投射,皆呈现出接近次世代游戏的写骨子感。关于一款已发售十余年的老游戏而言,这么的视觉提高号称夺胎换骨。
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